home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 8bitfiles.net/archives / archives.tar / archives / compuserve-file-archive / 18 Board & Card Games / READGM.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2019-04-13  |  4.2 KB  |  123 lines

  1.    This is a DOCs file for the READ
  2. GAME game. READ GAME is a game that
  3. uses SAM and RECITER to help teach
  4. word recognition. You can store words
  5. in SEQ disk files to be loaded later,
  6. and then be read back into the game.
  7.    The game play is as follows: after
  8. inputting the childs name, the computer
  9. SAYS a word, and then a list of 6 words
  10. is printed on the screen, and the child
  11. must pick which number is the correct
  12. word. The "pick the number" prompts and
  13. the congratulatory messages are picked
  14. from a random assortment of messages,
  15. to keep the game from becoming 
  16. monotonous. The child can hear the word
  17. again by pressing F7.
  18.    A nice thing about this game
  19. is that it addresses you by name, and
  20. REPEATS the prompts both visually and
  21. by SAYing them. If the child is not
  22. sure about what the prompt was, he can
  23. wait, and it will be repeated. This is
  24. true of ALL game prompts except for the
  25. initial main menu.
  26.    SAM and RECITER must be loaded first
  27. and I usually place RECITER in HIGH
  28. memory. When READ GAME is RUN, you will
  29. see a menu with options of:
  30.    1: Play Game
  31.    2: Write New Word File
  32.    3: Scratch a Word File
  33.    4: Quit
  34. Select #1, and you go to a menu page to
  35. select which file you want to load. You
  36. can have 9 files of words, just press
  37. 1-9 to load which one you want. If you
  38. specify a number for a file that does
  39. not exist, you will be prompted to try
  40. another number. Pick an existing number
  41. and the file will be loaded, and the
  42. game will begin.
  43.    The first thing the game does is 
  44. ask you your name. Then it will check
  45. to see if it is pronouncing the name
  46. correctly. Re-spell the name more like
  47. it sounds if it doesn't come out right.
  48.    You can add your child's name into
  49. the program itself, to bypass this
  50. pronunciation routine. List lines 6300
  51. to 6400. There you will see my kid's
  52. names, and some of their friends' 
  53. names. If your childs name gets 
  54. pronounced OK as it is spelled, enter 
  55. it in line 6300-6400 like the names in
  56. 6301-6304 are. If it is necessary to
  57. phonetically re-spell your childs name
  58. to get it to sound right, enter it in
  59. lines 6300-6400 like the names in lines
  60. 6305-6306. Don't forget the :RETURN at
  61. the end of the line!
  62. Then just re-save the program with 
  63. your childs name permanently in it.
  64.    After you input the name, the game
  65. begins. At just about any prompt,
  66. pressing X will exit.
  67.    Function #2: Write a New Word File
  68. You can create your own word lists,
  69. (9 files total) each with up to 100
  70. words in length. It is recommended,
  71. however, that you limit the file length
  72. to about 20-30 words, so the child does
  73. not lose interest. Disk filenames are
  74. handled automatically, you do not have
  75. to specify or remember what they are-
  76. just press 1-9 to select which one you
  77. want to create. If you select the 
  78. number of an existing file, you will be
  79. prompted to pick another number.
  80.    When the file is opened, you are 
  81. asked to input the actual word, and 
  82. then the phonetic word. This is done
  83. because it is often necessary to spell
  84. a spoken word differently so it sounds
  85. right. After you enter the phonetic 
  86. word, the computer will SAY it, and ask
  87. if it was pronounced OK. If not, you 
  88. can re-spell the phonetic word to try
  89. again, or press Q to start over with a
  90. completely different word. When you get
  91. enough words entered, enter X for a 
  92. word to exit, and the file will be 
  93. written to disk. One word of caution:
  94. do NOT use commas in the words!!!!!!!
  95. You can use the hyphen for pausing, as
  96. well as the period, but NO COMMAS!
  97. There are already some words stored in 
  98. data statements to be used as dummy
  99. words in the lists, and if you try to
  100. input one of these words into a word
  101. file, you will get the prompt of:
  102. "word already used", and will have to
  103. use another word.
  104.    Function #3: Scratch a Word File
  105. If you have used up all 9 word files
  106. and your child knows them all well
  107. enough to progress to another file, you
  108. can scratch an old one. Just press 1-9
  109. to scratch which file you no longer
  110. need. You are allowed to change your
  111. mind before it is scratched.
  112.    I think that using SEQ disk files
  113. adds a lot of versatility to this game,
  114. because you can create different files
  115. for different children, and if you
  116. use more than one disk, can start over
  117. again with another 9 files on that
  118. disk. 
  119.  
  120. ******* Hope you enjoy it! ************
  121.  
  122.         John Crookshank
  123.